Майстер-клас «Моделюємо писанку» в програмі Blender
Дата: 23.03.2023 12:44
Кількість переглядів: 304
Майстер-клас «Моделюємо писанку» в програмі Blender
В рамках проведення Тижня математики «MathFest» викладачем інформатики та математики Чубою А.С. був проведений майстер-клас «Моделюємо писанку» в програмі Blender.
Blender — безкоштовний пакет для створення тривимірної (3D) комп’ютерної графіки, що містить засоби моделювання, анімації, рендерингу, після обробки відео, а також створення ігор. Основні можливості Blender – підтримка різноманітних геометричних примітивів (включаючи полігональні моделі, систему швидкого моделювання в режимі SubSurf, криві Без’є, поверхні NURBS, метасфери, скульптурне моделювання та векторні шрифти).